DECOUVERTE DU JEU
HISTOIRE
Merlin l'Enchanteur a proposé aux enfants de remplacer les vieillissants chevaliers de la table ronde. Pour réussir cette chasse au trésor, les enfants devront d'abord sauver la princesse des flammes d'un dragon pour ensuite pouvoir partir à la recherche du trésor.
EXTRAIT
"Mon nom est Merlin, je suis un magicien et je vis dans le château du Roi Arthur. Si je vous écris cette lettre, c'est parce que le Roi me demande de remplacer nos chevaliers de la Table Ronde, qui commencent à devenir un peu trop vieux."
DESCRIPTION
Préparez une aventure magique et inoubliable pour les jeunes explorateurs de 6 à 7 ans avec notre chasse au trésor ! Laissez-les plonger dans un récit captivant et résoudre des énigmes spécialement conçues pour leur âge, les menant pas à pas vers la découverte du trésor. Que l'exploration se déroule à l'intérieur ou à l'extérieur, le plaisir et l'enthousiasme seront au rendez-vous !
Notre kit clé en main est facile à organiser et permet aux enfants de collaborer et de mettre leurs méninges à l'épreuve. Les défis optionnels (course, saut, mémoire, dessin, équilibre...) ajoutent une dimension physique et ludique pour satisfaire tous les tempéraments. N'hésitez pas à vous inspirer des idées d'autres parents pour personnaliser l'aventure : cachez des indices dans des ballons, enterrez le trésor ou ajoutez des accessoires thématiques pour une immersion totale !
DÉTAILS DE L'AVENTURE DES JEUNES EXPLORATEURS
- Type de jeu : Chasse au trésor interactive et adaptable
- Durée moyenne de l'aventure : Environ 50 minutes de fun et de coopération (peut durer jusqu'à 1h30 en intégrant les défis entre chaque énigme)
- Âge idéal : Jeunes aventuriers de 6 à 7 ans (adaptable pour les 5 ans également)
- Nombre de participants : Que vous ayez une petite équipe ou une joyeuse bande d'amis, l'amusement est pour tous !
- Format pratique : Dossier PDF complet (environ 20 pages)
VOTRE KIT DE CHASSE AU TRÉSOR PRÊT À L'EMPLOI
Votre téléchargement inclut tout le nécessaire pour une organisation facile et un succès retentissant :
- Des énigmes captivantes et adaptées à leur âge pour stimuler leur esprit d'équipe et leur logique.
- Un récit introductif entraînant pour les plonger au cœur de l'aventure.
- Une feuille de préparation simple pour une mise en place rapide et efficace.
- Une liste d'idées de cachettes pour vous inspirer, quel que soit votre espace.
- Une feuille d'organisation pratique pour ne rien oublier.
- De super diplômes d'aventuriers à imprimer pour récompenser leur succès (disponible en version "princesse" sur demande si le thème s'y prête !).
- Des cartes "défis" variées pour une dimension physique et ludique (facultatif).
- Des éléments supplémentaires spécifiques à chaque thème pour une immersion totale !
LES AVIS DE NOS ORGANISATEURS D'AVENTURES ENCHANTÉS
- Claire : "Les enfants ont super apprécié l'activité. J'avais fait 4 équipes de 3. Quand tout est prêt on n'a plus qu'à les aider à résoudre les énigmes. C'est très festif. Ils sont tous repartis avec des petits cadeaux. Et les autres mamans étaient super épatées par mon organisation."
- Françoise : "Les enfants sont rentrés vraiment dans le jeu et se sont laissés prendre par l'histoire. Nous avions étudié ce thème en classe et c'était vraiment un aboutissement . Ce jeu est vraiment adapté aux enfants de cet âge: compréhension de règles abordables à tous les enfants, avec des questions entraînant une réflexion. Bravo !"
- Marie-Laure : "Les enfants ont adoré... Ils ont aussi beaucoup apprécié les défis. Tout à fait faisable pour des enfants de 5-6 ans."
- Cécile : "Les enfants étaient très contents de cet anniversaire. Si les défis sont placés entre chaque énigme la chasse peut durer jusqu'à1h30. le plus : les diplômes à la fin très apprécié. Astuce : cacher la lettre de merlin dans des ballons de baudruche qu'ils doivent éclater pour la trouver, enterrer le trésor."
- Heirau : "Les enfants ont adoré, les énigmes ont été résolues en un temps record et tout le monde a participé. Les adultes présents ont aussi apprécié et beaucoup de maman présentes ont voulu savoir d'où je tenais cette activité et je leur ai donné le nom de votre site."
- Laurent : "Scénario très adapté. Enigmes bien calées au niveau difficulté pour des CP."
- Christelle : "les enfants ont appréciés les activités. L'histoire les tenaient en haleine,les enigmes étaient adaptées à leur âge. Les conseils pour l'organisation et les feuilles à imprimer sont biens sauf si il y a des filles aussi à l'anniversaire, je n'ai pas donner le diplôme pour chevalier mais pour princesse que j'ai réusi à avoir parce que j'ai acheté celui des princesses pour ma fille. J'ai déjà recommandé votre site."
- Sylvie : "Les enfants se sont régaléslors de l'anniversaire. Ils ont beaucoup apprécié le diplôme. Quelques flottements au départ mais vites rentrés dans le jeu. On l'avait amélioré en fournissant aux enfants épée et bouclier, couronne et baguette (en carton à décorer)"
- Gaelle : "Ils ont adoré, nous avons passé un très bon moment merci."
Conseils pour organiser votre jeu
TELECHARGEMENT INSTANTANE
Recevez votre jeu immédiatement après le paiement via un lien de téléchargement disponible dans votre compte et par email.
Aucun envoi postal, l'aventure commence en quelques minutes !
FACILE A ORGANISER !
1. Imprimez les documents nécessaires pour votre aventure.
2. Sélectionnez plusieurs endroits secrets dans votre maison ou jardin et notez-les sur votre feuille d'organisation.
3. Cachez les documents dans les cachettes choisies.
4. Réunissez les enfants et lancez le jeu avec le premier document !