Le jeu à imprimer des super-héros - 6-7 ans
Jeu à imprimer pour anniversaire. Le diabolique Blurg et son armée de robots sèment la terreur dans la ville de Battle City. Vertigo le super héros est dépassé et il a besoin de l'aide de nouveaux super-héros dans ce jeu pour un anniversaire avec des enfants de 6-7 ans.
SUPHEROS67FR
A télécharger
Facile à organiser. Pas besoin de passer des heures à organiser une animation.
DECOUVREZ LE JEU
AVERTISSEMENT : Il s'agit du même contenu et des mêmes énigmes que le jeu des Ninjas. Seuls les visuels et les noms des héros ont été modifiés.
HISTOIRE
La ville de Batlle City vit dans la terreur. Son super-héros attitré Vertigo ne peut pas rétablir l'ordre tout seul face au méchant Blurg et à son armée de robots. Vertigo a l'idée de demander de l'aide à de jeunes super-héros. Les enfants devront ainsi résoudre plusieurs missions, sous formes d'énigmes et de défis. Ce jeu est parfait pour un anniversaire avec des garçons de plus de six ans.
EXTRAIT : "Je m'appelle Vertigo et je suis le super-héros de la ville de Battle City. Depuis quelques jours, le diabolique Blurg et son armée de robots sèment la terreur un peu partout dans la ville. Nous devons les neutraliser. Êtes-vous prêts à m'aider ?"
DESCRIPTION
Le jeu peut se jouer en intérieur ou en extérieur (jardin, maison, appartement ...). C'est à vous de décider des cachettes des énigmes selon les lieux dont vous disposez pour organiser l'activité. Le jeu démarre avec la lecture de l'histoire de départ aux enfants. Menés de cachettes en cachettes, les enfants devront ensuite résoudre toutes les énigmes pour découvrir le dénouement de leur aventure. Afin d'intégrer au jeu un côté encore plus sportif, vous avez la possibilité de jouer avec les défis (facultatif). Les enfants peuvent tenter des défis (jeux de course, de saut, de mémoire, de dessin, d'équilibre...) pour avancer dans le jeu. Cela permet de mêler jeux de réflexion et jeux sportifs et ainsi satisfaire les différents caractères.
DETAILS
Format du jeu : jeu d'aventure
Durée moyenne d'une partie : 45 minutes
Âge des enfants : 6-7 ans
Nombre de joueurs : possibilité de jouer avec deux équipes, nombre de joueurs illimité.
Document fourni au format PDF (20 pages environ)
CONTENU
A imprimer avant de commencer à jouer : les énigmes, l’histoire de départ, la fiche de préparation, une liste d'idées de cachettes, la feuille d'organisation, les diplômes et les cartes défis, plus éventuellement certains documents supplémentaires selon les jeux.
AVIS
- Lucie : "Jeu très complet. Nous avons fait 2 équipes (car 12 enfants !) et du coup cela a créé une émulation entre les groupes. Les enfants ont adoré !"
- Laetitia : "Très sympathique pour les grands et les petits. "
FACILE A ORGANISER !
1. Imprimez les documents nécessaires pour votre aventure.
2. Sélectionnez plusieurs endroits secrets dans votre maison ou jardin et notez-les sur votre feuille d'organisation.
3. Cachez les documents dans les cachettes choisies.
4. Réunissez les enfants et lancez le jeu avec le premier document !
Tous nos conseils d'organisation
TELECHARGEMENT INSTANTANE
Recevez votre jeu immédiatement après le paiement via un lien de téléchargement disponible dans votre compte et par email.
Aucun envoi postal, l'aventure commence en quelques minutes !
CONTENU DU PDF
A imprimer avant de commencer à jouer : la fiche de préparation, la fiche d'organisation du maitre du jeu (vous), l’histoire de départ et les documents de l'histoire, les éventuelles récompenses selon les jeux...