Enquête à imprimer - Mystère à la Table Ronde - 7-8 ans
Voici une enquête policière qui a pour cadre l'univers magique du Roi Arthur et de ses chevaliers de la Table ronde. Ce jeu à imprimer pourra s'organiser lors d'un anniversaire avec des enfants de 7-8 ans.
ARTH78FR
A télécharger
Facile à organiser. Pas besoin de passer des heures à organiser une animation.
DECOUVREZ LE JEU
Voici une enquête policière à imprimer qui a pour cadre l'univers du Roi Arthur et de ses chevaliers de la Table ronde. Ce jeu peut s'organiser lors d'un anniversaire d'enfants à la maison.
HISTOIRE
Bonjour, je suis Merlin, conseiller du Roi Arthur. Cette nuit, la coupe sacrée du trésor royal a été dérobée dans le château. Le roi est parti à la guerre depuis quelques jours. Il sera furieux si la plus belle pièce de son trésor s’est volatilisée pendant son absence. Un messager vient de me prévenir que le Roi rentre ce soir ! Aidez-moi à retrouver le voleur de la Coupe Sacrée avant son retour !
DESCRIPTION
Le jeu peut se jouer en intérieur ou en extérieur (jardin, maison, appartement ...). C'est à vous de décider des cachettes des énigmes selon les lieux dont vous disposez pour organiser l'activité. Le jeu démarre avec la lecture de l'histoire de départ aux enfants. Menés de cachette en cachette, les enfants devront ensuite résoudre toutes les énigmes pour découvrir le dénouement de leur aventure.
Afin d'intégrer au jeu un côté encore plus sportif, vous avez la possibilité de jouer avec les défis (facultatif) proposés (jeux de course, de saut, de mémoire, de dessin, d'équilibre, de discrétion...) pour progresser dans le jeu.
DÉTAILS
Format du jeu : enquête policière
Durée moyenne d'une partie : 50 minutes
Âge des enfants : 7-8 ans
Nombre de joueurs : possibilité de jouer avec deux équipes, nombre de joueurs illimités.
Document fournit au format PDF (20 pages environ)
CONTENU
A imprimer avant de commencer à jouer : les énigmes, l’histoire de départ, la fiche de préparation, une liste d'idées de cachettes, la feuille d'organisation, les diplômes et les cartes défis, plus éventuellement certains documents supplémentaires selon les jeux.
Fabrication du trésor : Pour les récompenser de leur aide, le roi Arthur offrira aux enfants une partie de son trésor à la fin de l’aventure. Pensez donc à prévoir une boite décorée avec des sachets de bonbons à l’intérieur par exemple.
AVIS
Sarah : "c’est la deuxième fois que je fais appel à ce site pour animer un anniversaire et c’est chaque fois un succès... Tous les enfants étaient ravis et une invitée à même pu dire "c’était le meilleur anniversaire de ma vie !"
FACILE A ORGANISER !
1. Imprimez les documents nécessaires pour votre aventure.
2. Sélectionnez plusieurs endroits secrets dans votre maison ou jardin et notez-les sur votre feuille d'organisation.
3. Cachez les documents dans les cachettes choisies.
4. Réunissez les enfants et lancez le jeu avec le premier document !
Tous nos conseils d'organisation
TELECHARGEMENT INSTANTANE
Recevez votre jeu immédiatement après le paiement via un lien de téléchargement disponible dans votre compte et par email.
Aucun envoi postal, l'aventure commence en quelques minutes !
CONTENU DU PDF
A imprimer avant de commencer à jouer : la fiche de préparation, la fiche d'organisation du maitre du jeu (vous), l’histoire de départ et les documents de l'histoire, les éventuelles récompenses selon les jeux...